Sea Captain fa rotta su iPhone
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Produttore: Curious Toys – Prezzo: 0,79€ – [Link App Store]
Sulle ali dell’entusiasmo e soprattutto memori del successo di pubblico ricevuto (con conseguente botto ai botteghini) iniziano a spuntare come funghi, cloni più o meno evoluti del million seller Flight Control. Signori, è arrivato il turno di Sea Captain, proposto da Curious Toys.
Svestiti i panni dei pretenziosi controllori di volo, è già tempo di indossare il classico impermeabile del vecchio lupo di mare, classico cliché di personaggi ormai classici quali Capitan Findus (scomparso di recente e sostituito con un baldo giovane che non ha un quinto del suo fascino, mah!) e il tipo del Tonno Insuperabile.
Il mare ti dà, il mare ti toglie. Con questo principio ben impresso nelle nostre menti, ci troveremo a coordinare gli arrivi in porto di una moltitudine di navi, che si baseranno solo sulle nostre indicazioni per attaccare senza subire danni.
Tre le locazioni differenti nelle quali districarsi con le navi ansiose di raggiungere il porto, ambientazioni sia diurne che notturne, condizioni del tempo differenti (dalla nebbia, alle pioggia), possibilità di accelerare la velocità del gioco, ostacoli in movimento nel crudele e trafficato oceano (iceberg galleggianti), classifiche globali e… pirati! Sì, anche l’incognita dei terribili bucanieri a mettere in pericolo i preziosi carichi sui cui veglieremo.
Aggiungiamoci trovate interessanti come quella di proporre l’illuminazione parziale di una porzione di mare, attraverso la luce rotante di un faro, e l’interesse verso questo titolo dovrebbe iniziare a stuzzicarci.
Curious Toys pubblica questo gioco ad un prezzo promozionale di lancio di appena 0,79€ e chiede subito al suo pubblico di segnalare cosa vorrebbe vedere implementato nel prossimo aggiornamento 1.1.
Vox populi, vox Dei.














