Archivio di Giochi in uscita



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Digital Leisure, dopo averci regalato (si fa per dire) il mai dimenticato Space Ace [Link App Store] in versione iPhone ed iPod Touch, è pronta a portare sugli schermi del Melafonino un  altro lasergame di successo: Mad Dog McCree.

La data prevista per l’uscita non è ancora stata definita, ma è certo che il titolo verrà presentato nel corso dell’estate, prendento per intero la struttura dell’originale del lasergame da sala.

Vestiremo i panni del così detto "Straniero" e il nostro scopo sarà quello di riuscire a liberare la figlia del sindaco della nostra cittadina, rapita dai soliti criminali alla ricerca dei soldi facili nella anarchica realtà del selvaggio West. Il tutto condito da una scelta grafica di sicuro impatto specie per i tempi in cui il titolo fece la sua comparsa (1989): attori in carne ed ossa venivano ripresi e portati nel gioco.

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protoxide iphone ipod touch 01

Herocraft ci propongono un’anteprima video, preso evidentemente da una beta ben lungi dall’essere ultimata, del loro ultimo titolo marcatamente ispirato all’amato Wipeout. Il nome del gioco è Protoxide e, da queste prime immagini, promette di diventare un’interessante alternativa alle corse di Studio Liverpool.

Saranno cinque le astronavi tra le quali potremo scegliere il nostro mezzo e quattro i mondi nei quali gareggeremo, ciascuno caratterizzato a sua volta da quattro percorsi, per un totale di 16 piste differenti.

Ripresa da Wipeout anche la possibilità di raccogliere armi per danneggiare, penalizzare o distruggere i nostri avversari. Le modalità, ci anticipa Herocraft saranno due: una Carriera ed una Quick Race.

Ma la notizia più interessante viene dalla possibilità di gareggiare anche in partite multiplayer Wi-Fi (non possiamo che incrociare le dita nella speranza di avere un vero multi online, non solo locale).

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lug
27

Dexter: The Game, nuove immagini e video

Postato da: Paolosan | Commenti (0)

dexter the game iphone ipod touch 01 dexter the game iphone ipod touch 02 dexter the game iphone ipod touch 03

Direttamente dal Comic Con 2009, ecco a voi tre nuove immagini e un video inedito di Dexter: The Game, inizialmente previsto per la fine di Giugno, in uscita (si spera) nelle prossime settimane per iPhone e iPod Touch.

Il feeling della serie tv sembra rimasto intatto anche in questa trasposizione per melafonino, Grafica, sonoro, modelli poligonali, tutto sembra molto promettente.

Il fatto che la regia è stata affidata a Timothy Schlattmann (il sceneggiatore della serie televisiva), e il doppiaggio del personaggio a Michael C. Hall dovrebbe essere garanzia di qualità.

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Artificial Life sta portando Spartacus: Blood and Sand su iPhone. Per chi ancora non sapesse di cosa si tratti, Spartacus è una serie televisiva la cui produzione è iniziata nell’aprile di quest’anno e la cui prima stagione è ad oggi prevista per il gennaio 2010

La notizia, arricchita con un bellissimo video che vi proponiamo, trapela dalla San Diego Comic Con di questi giorni.

Al momento si sa solamente che il gioco per Melafonino utilizzerà il touch screen e l’accelerometro per ricreare le stesse atmosfere di azione, violenza e sesso della serie cui si ispira. E qui le cose si complicano.

Sarà interessante vedere come Apple gestirà i contenuti di un prodotto che, se dovesse realmente attingere alla sua controparte televisiva, dovrebbe essere violentemente mutilato per abbracciare la politica censoria della casa americana.

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lug
27

Blue Skies mostra le pale su iPhone 3GS

Postato da: Paolosan | Commenti (0)

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RockingPocketGames annuncia che il suo celebre Blue Skies [Link App Store], disponibile anche in versione Lite [Link Versione Lite], vanterà una versione appositamente sviluppata per iPhone 3GS, con lo scopo di sfruttarne le brillanti ed esclusive caratteristiche.

Dopo il lancio dell’episodio iPhone ed iPod Touch (settembre 08), sembra infatti confermato che questa nuava versione di Blue Skies offrirà contenuti esclusivi ad appannaggio della nuova versione del Melafonino Apple; specificatamente questa versione enhanced tel titolo si avvarrà dei pixal shader.

Il pixel shader consiste nell’applicazione di effetti come bump mapping, ombre, esplosioni, effetti di diffrazione, rifrazione, permettendo una migliore simulazione degli effetti dell’illuminazione e un aspetto più realistico di superfici dalle proprietà ottiche uniche.

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Disney Interactive Studios annuncia di essere già al lavoro su di un gioco ispirato all’Alice nel Paese delle Meraviglie (Alice in Wonderland) di Tim Burton, di prossima uscita nelle sale cinematografiche.

Tra le piattaforme destinate al titolo in questione, figurano anche iPhone ed iPod Touch. Il gioco attingerà a piene mani, chiaramente, alla fiaba di Lewis Carrol, e ci vedrà nei panni della giovane Alice all’interno di quel mondo fantastico, pregno di illusioni, magia e soprattutto irrazionalità.

La promessa portata da Entranges Libellules, il team che sta sviluppando il gioco, è quella di un gameplay fresco, ricchissimo di enigmi e puzzle, ma soprattutto l’opportunità di usare le caratteristiche dei personaggi secondai che Alice incontrerà nella sua incredibile avventura, a proprio vantaggio.

Alice in Wonderland arriverà sui nostri schermi in un non meglio definito 2010.

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E’ in arrivo un nuovo classico da Sega, dopo il recente (e non brillante) esordio di Streets of Rage [Link App Store]. Questa volta si tratta di Golvellius, un action adventure orinariamente uscito su MSX e solo in seguito convertito su Sega Master System con il nome Golvellius: Valley of Doom.

La tipologia di gioco richiama quella dei primi capitoli di Zelda usciti per Nes. Quando il titolo uscì negli anni ‘80 venne ritenuto uno dei prodotti più rilevanti nel suo genere, considerato al tempo un riferimento sia per grafica che per trama. Nei panni di Kelesis, andremo alla ricerca della solita principessa Rena rapita dal malefico demone che da’ il nome al gioco.
Dal momento che si tratterà di un mero porting, non c’è che da aspettarsi il medesimo prodotto (anche per caratteristiche tecniche) traslato pari pari su iPhone ed iPod Touch.

Chi lo apprezzò ai tempi delle console 8 bit, non mancherà di amarlo anche su Melafonino. Gli altri dovranno fare i conti con una grafica che mostra tutti i suoi anni.

L’uscita di Golvellius: Valley of Doom è prevista per agosto.

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Dexter iphone ipod touch 01 Dexter iphone ipod touch 02

Durante la San Diego Comic Convention di questi giorni, viene presentato un nuovo video di Dexter, serie televisiva a stelle e strisce basata sul romanzo scritto da Jeff Lindsay La mano sinistra di Dio (Darkly Dreaming Dexter). Più precisamente, ad avere attinto dal libro in questione è solo la prima, straordinaria stagione.

Il titolo in uscita per iPhone ed iPod Touch, ci vede ovviamente nei panni di Dexter Morgan, interpretato nella serie da Michael C. Hall. Le caratteristiche salienti del titolo, di cui non si conosce ancora la trama nel dettaglio (escluso chiaramente quanto visto in TV), stanno nel motore di gioco cui si dovrebbe affidare: sviluppato da Icarus Studios dovrebbe, secondo fonti attendibili, essere in grado di gestire un ambiente 3D con una quantità di 30.000 poligono a 30 frames al secondo. Un’enormità se si considera che è un telefono a doverci mostrare tutta questa potenza.

La trama, come detto, non è stata svelata, ma ci è dato sapere che sarà basata in gran parte proprio sulla prima stagione del Dexter televisivo (probabilmente quella più ispirata delle tre andata in onda). Il protagonista è un serial killer che segue un codice morale, impartitogli dal padre poliziotto, atto a punire col massimo della pena solamente coloro i quali non meritino più di non vivere su questa terra. Stupratori, gente violenta, assassini… gli obiettivi di Dexter sono persone che rappresentano un pericolo per la società. E dove non può arrivare la giustizia, arriva il suo coltello.

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Ign e Toucharcade ci propongono un’interessante preview per Gang$tar West Coast Hustle, uno dei titoli se non IL titolo più atteso in uscita su iPhone ed iPod Touch. Proposte nel contempo nuove ed interessanti immagini inedite per quella che è la risposta di Gameloft alla clonazione genetica di Grand Theft Auto.

Come già indicato nella nostra precedente anticipazione, i riferimenti alla perla di Rockstar Games sono tanti e tali da non farci pensare ad una semplice fonte di ispirazione, sempre che non si creda che durante la versione di latino, io mi “ispirassi” utilizzando il foglio del mio compagno secchione.

Non possiamo però parlare del primo gioco che trae spunto da GTA a dirla tutta, dal momento che su iPhone è già presente un titolo dal curioso nome di Car Jack Streets [Link App Store], che però si ispira più alle meccaniche dei primi episodi di GTA (visuale 2D inclusa).

La storia  di Gang$tar West Coast Hustle è presto svelata: Pedro è una sorte di quel testimonial dello spot dell’Estethè di qualche anno fa, figlio dello stereotipo nostrano che timbra il messicano come uno svogliato, apatico sfigato con la stessa voglia di lavorare degli impiegati delle poste il 10 di agosto. Dicevamo della trama; gli sceneggiatori Gameloft anche qui hanno voluto sorprenderci con una pioggia di idee inedite da fare impallidire gli autori di Lost. Inedite, ma non prive di citazioni

Pedro è un ex-criminale (citazione da GTA: San Andreas) e facciamo la sua conoscenza proprio nel mentre in cui viene rilasciato da una prigione (citazione da Cape Fear) messicana  e che guadagna l’accesso agli Stati Uniti (citazione da Scarface),  e più precisamente Los Angeles (citazione delle mie vacanze dell’anno scorso) come terra di opportunità (citazione da Il Padrino), dove incontra suo cugino delinquente (citazione da GTA4) che lo assolda per vendicarsi di una gang rivale (citazione da una qualsiasi serata fuori da una discoteca milanese).

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lug
22

Nuovo video di Portal per iPhone

Postato da: Paolosan | Commenti (0)

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Toucharcade ha pubblicato un nuovo video esclusivo della versione iPhone di Portal, famoso gioco della Valve uscito originariamente per Pc e console, inizialmente in bundle nell’Orange Box, e poi successivamente anche stand alone.

Dal video il gioco sembra ancora pieno di bug, e i controlli ancora da migliorare. Lo sviluppo però procede, speriamo di vederlo pronto nei prossimi mesi.

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