Archivio di Strategia
Run Run Sheep, finalmente l’App Store ha il suo Chu Chu Rocket!
Postato da: | CommentiSviluppatore: Itchy Mitshi – Prezzo: 2,99€ – [Link App store]
Non avete capito nulla da titolo vero? Si vede che non avete mai avuto un Dreamcast, console della Sega ancora oggi indimenticata dai videogiocatori di tutto il pianeta.
La console della casa nipponica fu tra le prime a permettere la possibilità di giocare online.
E il primo gioco a poter avvalersi di tale servizio fu il geniale Chu Chu Rocket! sviluppato da Sonic Team e diventato un’icona per immediatezza, giocabilità, stile.
Nel lontano 1999 il mondo conobbe i topini protagonisti del gioco e se ne innamorò, rendendo Chu Chu Rocket uno dei titoli più venduti (in un secondo tempo addirittura regalati) della ludoteca Sega.
Era evidente che l’idea di Chu Chu Rocket! andesse sfruttata, creando una versione del titolo per iPhone ed iPod Touch, ma con Run Run Sheep [Link App store], Itchy Mitshi è andata anche oltre riproponendo praticamente per intero le strutture del titolo nipponico e cambiando in pratica solamente i protagonisti che da topi che erano, sono diventate pecore.
Se il titolo potrà non brillare per originalità (ma cosa importa se il buon 90% dell’utenza Apple non ha mai avuto la fortuna di giocare il capitolo a cui si ispira?) non possiamo che toglierci il cappello di fronte ad una giocabilità così straordinariamente indovinata. Due partite con Run Run Sheep [Link App store] e ne sarete dipendenti come Ibrahimovic dai sacchi col dollaro sopra.
Save the picnic, la guerra del parco
Postato da: | CommentiSviluppatore: Eskema Games – Prezzo: 0,79€ – [Link App Store]
Idea semplice da Eskema Games, per un gioco casuale e gradevole, anche se non particolarmente ambizioso. Quante volte vi è capitato di fare la classica gita fuori porta nel weekend? Se l’avete fatto, sarete sicuramente tra quelli che non si muovono senza 50 kg di cibo appresso, dal momento che il contesto è solo un pretesto per mangiare fino a vomitare…
I problemi però, spesso, iniziano quando cominciate a tirate fuori le prelibatezze cucinate nelle ultime 72 ore dalla vostra compagna alta un metro e cinquanta per 70 kg. Neanche il tempo di appoggiare il primo tegame formato famiglia calabra in vacanza di melanzane alla parmigiana affogate nell’olio, che venite assaltati da ogni tipo di creatura della foresta.
E’ questa la storia alla base dell’idea del gioco sviluppato da Eskema Games. Tutto quello che dovremo fare è annientare i voraci insetti (formiche, vermi,…) prima che raggiungano il centro della nostra classica tovaglia a quadrati rossi e facciano incetta del nostro pranzo.
Worms, i dettagli del primo aggiornamento
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Produttore: Team17 – Prezzo: 3,99€ – [Link App Store]
Team17 rilascia i dettagli sull’atteso primo aggiornamento dell’imperfetto, ma apprezzato Worms su iPhone ed Ipod Touch.
L’update è in fase di testing e sarà presto proposto ad Apple per il consueto aggiornamento. Se non ci fossero complicazioni, dovrebbe essere disponibile da settimana prossima.
Nell’attesa, veniamo nel dettaglio quali sono gli aspetti che la versione 1.1 di Worms dovrebbero proporre:
• Un’opzione per cambiare i settaggi grafici ed incrementare le prestazioni del gioco
• Controllo della telecamera più reattivo, compresa la possibilità (richiesta a gran voce) di
poter zoomare maggiormente l’azione per avere un dettaglio maggiore
• Possibilità di flippare lo schermo di gioco in funzione dell’ordientamento dell’iPhone
• Controllo per la Ninja Rope (la fune ninja) migliorata per una migiore funzionalità
dell’arma
• La possibilità di attaccare i nemici in tutta sicurezza in aria, librando tramite un paracadute
• Intelligenza artificiale implementata con tempi di minori destinati alle scelte della CPU
• Migliorati i controlli, in particolare del salto.
• Possibilità di personalizzare ancora di più le proprio partie creando anche i proprio team
nemico.
• Una serie di implementazioni atte a migliorare la reattività e precisione del sistema touch
del titolo, con una miglioramento significativo su ogni sistema di gioco (iPhone 3G, 3GS,
iPod Touch 1st e 2nd Generation)
Recensione – Flight Control
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Sviluppatore: Firemint – Prezzo: 0,79€ – [Link App Store]
Sapete che cos’è il Mile High Club?
Se non lo sapete, le cose sono tre. O non avete mai volato tanto nella vostra vita, o non avete mai giocato alla nausea Call of Duty 4, oppure siete semplicemente degli sfigati. Io, che non amo volare, ma che rientro abbondantemente nelle altre due categorie proposte, lo so da qualche settimana. Motivo sufficiente per venire a sbandierarlo qui col tono saccente di quello arrivato, di quello che la vita gli ha dato tutto e non ha preteso niente in cambio.
Il Mile High Club è un termine slang, col quale si intende chi ha fatto sesso in quota. Ovvero chi è riuscito ad avere un rapporto sessuale (con un’altra persona, senno troppo facile) nel mentre di un viaggio aereo. Ovviamente entrare nel club è un qualcosa si assolutamente virtuale, dal momento che sono pochi, quelli che potranno dimostrare con prove tangibili, l’avvenuto successo della missione.
Harbor Master e Pocket God, sinergia confermata!
Postato da: | CommentiDopo aver apprezzato Harbor Master [Link App Store] per le sue qualità oggettive di alternativa marinara al creatore del genere di appartenenza Flight Control [Link App Store], ci siamo innamorati dalla politica adottata da Imangi Studios che ha promesso ai suoi acquirenti aggiornamenti corposi, costanti e soprattutto gratuiti per il suo piccolo gioiello. Ogni quanto? Due settimane. In pratica pertanto, ogni 14 giorni il titolo in questione subirà una corposa implementazione vuoi di carattere estetico, vuoi di gameplay, vuoi di meccanica di gioco. Chapeau!
E stata quindi la volta del secondo capitolo di Harbor Master, uscito lo scorso 15 luglio. Anche questo update offerto, nonostante il titolo potrebbe trarre in inganno, ancora come aggiornamento gratuito ai vecchi acquirenti e come pacchetto all inclusive ai nuovi. Si trattava nello specifico di Cannon Beach e vedeva l’ingresso nelle acque di Harbor Master dei temibili pirati.
Nel weekend è stato proposto un nuovo apprezzato aggiornamento, Smugglers’ Reef. L’update implementa una nuova mappa con tanto di simpatica variazione all’interno del pacchetto base. Ora sarà possibile trasportare cargo dai colori differenti, così da rendere necessario l’attracco in più moli al fine di scaricare in ciascuno la merce corretta. La componente tattica viene arricchita e con questa anche il valore assoluto del titolo, sempre più must buy.
Star Hogs, nuovo update v1.1
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Sviluppatore: IUGO – Prezzo: 2,39€ – [Link App Store]
E’ da poco disponibile un nuovo update v1.1 per Star Hogs (qui la nostra recensione), il clone di Worms ambientato nello spazio sviluppato da Iugo Mobile, recentemente abbassato di prezzo a 2,39€.
- Fixati molti bug nei menu, nella fisica del gioco e delle armi
- Le armi sono state bilanciate, e sono stati modificati alcuni armamenti
- Fixata la sincronizzazione multiplayer per il gioco online
Segnaliamo che per continuare a giocare online bisognerà per forza installare questo update,
Per ulteriori informazioni sulle modifiche alle armi potete visitare il forum ufficiale di Iugo Mobile
The Kings, novità nel reame degli strategici a turni
Postato da: | CommentiSviluppatore: Xenostorm – Prezzo: 3,99€ – [Link App store]
Se vi piace il genere strategico e avete amato titoli come Risk, Civilization, Romance of Three Kingdoms o l’orientale Nobunaga’s Ambition, questo titolo potrebbe riscuotere il vostro interesse. The Kings [Link App store] arriva su App Store portato in pompa magna da XenoStorm, gli stessi sviluppatori dell’altro noto strategico War Generation [Link App Store].
Non costa poco, ma promette molto. Nei panni di un re di un regno inventato dovremo avvelerci delle nostre abilità per conquistare il mondo conosciuto al tempo. Una sorta di simulazione di Alessandro Magno o, in tempi più moderni, del Cavaliere.
Un po’ come accadeva, in maniera molto più elementare, in grandi classici come Defender of the Crown (Cinemaware), per riuscire nella nostra ambiziosa impresa, dovremo costruire castelli, creare armate e prepararle alla nobile arte della guerra, creare alleanze che ci permettano di sopravvivere quando saremo piccoli e impotenti e scatenare guerra impietose quando sarà arrivata lora di prenderci quanto il destino vuole divenga nostro.
Star Hogs in offerta a 2,39€
Postato da: | CommentiSviluppatore: IUGO – Prezzo: 2,39€ – [Link App Store]
Fa sempre piacere quando un titolo apprezzato viene scontato dalla casa madre, nonostante sia ritenuto un gran gioco da pubblico e critica e quindi non ricorra allo sconto come espediente per piazzare un paio di copie in più. insomma siamo tutti capaci di svendere un prodotto scadente. In pochi sanno farlo con un must buy nel suo genere.
E il caso di Star Hogs, titiolo di Iugo Mobile da noi recensito qualche tempo fa (LINK) che subisce un taglio netto e viene da oggi venduto a 2,39€.
Gran bella notizia, specie se si considera che con l’occasione viene implementato il bilanciamento della già ottima modalità multiplayer e fixato qualche bug residuo della prima release. Ma le novità non finiscono qui.
Iugo Mobile ci anticipa anche le caratteristiche che verranno introdotte con prossimo update, cui non parrebbe mancare molto: Star Hogs dovrebbe avvalersi innanzitutto di un restyle grafico, ma soprattutto verrebbe offerto ai giocatori anche un sistema di messaggeria testuale online, grazie alla quale sfottere, provocare e più in generale interagire con gli avvesari.
Recensione – Route candle, brucia di passione la fiamma dell’iPhone
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Sviluppatore: Fun Unit Inc – Prezzo: 2,39€ – [Link App Store]
Ho un debole per i giochi senza senso. Non parlo di quelli che non hanno una logica, ma che fingono di non averla. Così, trame assolutamente assurde come quella di Katamari Damashi (Namco) mi hanno dapprima incuriosito, poi sorpreso ed infine convinto. Soprattutto perché quello proposto dalla softco nipponica non era un mero esercizio di stile, ma un modo completamente differente di intendere il concetto di videogioco, finendo con l’offrire un’esperienza unica che mi sarei portato nel mio cuore di videogiocatore per tutta la vita. Ma senza l’assurdità di cui il gioco era pregno (chi l’ha giocato sa bene di cosa parli), non sarei qui ancora a menzionarlo come geniale esempio di come la logica possa avere un valore aggiunto enorme nell’annullamento di se stessa.
Route Candle è bizzarro sin dal titolo che sceglie (“Il percorso della candela”, sembra il titolo del seguito di Angeli e Demoni di Dan Brown) e per giochi così economici, che concorrono in un panorama che presenta così tanti alternative, il titolo è la prima cosa che si deve indovinare. Ma la sorpresa di questo titolo sta ovviamente nelle sue meccaniche.
Aggiornamenti disponibili per Zombieville Usa e iBomber
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Sono disponibili sull’App Store gli aggiornamenti per Zombieville Usa (qui la nostra recensione) e iBomber.
Ecco la lista delle novità introdotte:
Zombieville USA v1.4 [Link App Store]
- Introdotte armi melee, come mazze da baseball,spade e martelli. Non hanno una potenza
molto elevata, ma sono utili quando finiscono le munizioni
- Ora è possibile scegliere se affrontare il gioco con 5 vite al posta di una sola
- Introdotto un uovo metodo di controllo
iBomber v1.1 [Link App Store]
- Aggiunta l’opzione per ascoltare la musica della libreria iPod
- E’ ora possibile regolare la sensibilità dell’accelerometro
- Introdotta una nuova mappa, “Scorpion King”















