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Worms, i dettagli del primo aggiornamento
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Produttore: Team17 – Prezzo: 3,99€ – [Link App Store]
Team17 rilascia i dettagli sull’atteso primo aggiornamento dell’imperfetto, ma apprezzato Worms su iPhone ed Ipod Touch.
L’update è in fase di testing e sarà presto proposto ad Apple per il consueto aggiornamento. Se non ci fossero complicazioni, dovrebbe essere disponibile da settimana prossima.
Nell’attesa, veniamo nel dettaglio quali sono gli aspetti che la versione 1.1 di Worms dovrebbero proporre:
• Un’opzione per cambiare i settaggi grafici ed incrementare le prestazioni del gioco
• Controllo della telecamera più reattivo, compresa la possibilità (richiesta a gran voce) di
poter zoomare maggiormente l’azione per avere un dettaglio maggiore
• Possibilità di flippare lo schermo di gioco in funzione dell’ordientamento dell’iPhone
• Controllo per la Ninja Rope (la fune ninja) migliorata per una migiore funzionalità
dell’arma
• La possibilità di attaccare i nemici in tutta sicurezza in aria, librando tramite un paracadute
• Intelligenza artificiale implementata con tempi di minori destinati alle scelte della CPU
• Migliorati i controlli, in particolare del salto.
• Possibilità di personalizzare ancora di più le proprio partie creando anche i proprio team
nemico.
• Una serie di implementazioni atte a migliorare la reattività e precisione del sistema touch
del titolo, con una miglioramento significativo su ogni sistema di gioco (iPhone 3G, 3GS,
iPod Touch 1st e 2nd Generation)
Space Invaders Infinity Gene, la minaccia aliena è su App Store
Postato da: | CommentiSviluppatore: Taito Corporation – Prezzo: 3,99€ – [Link App Store]
L’ultimo prodotto della nipponica Taito, Space Invaders Infinity Gene, arriva finalmente su App Store. Una prova veloce proposta da Toucharcade ne evidenzia subito le grandi qualità.
La build portata su iPhone è una versione "potenziata" di quella giapponese già disponibile per cellulari e ci propone un nuovo modo di concepire il genere dello sparatutto, portandoci livello dopo livello a vedere implementate nuove capacità, armi ed opzioni per la nostra astronave.
Il primo contatto con Space Invaders Infinity Gene è dei più tradizionali: si comincia con la classica navetta che si sposta a destra e sinistra (seguendo la strada battuta dal titolo di origine dell’intero genere) e, poco alla volta, potenziamento dopo potenziamento, guadagna la possibilità di muoversi liberamente su schermo oltre ad una potenza di fuoco maggiore.
L’utilizzo del touch screen appare ottimo, con risposta immediata e movimenti anche repentini in funzione della parte dello schermo che andremo a toccare. Per non trovarsi nella fastidiosa situazione di vedere coperta la zona di gioco dal proprio dito, il gioco propone la possibilità di controllare la navetta toccando qualsiasi punto dello schermo e utilizzando quello come nuovo punzo zero per i movimenti (un po’ come accade nel nuovo Monkey Island).
The Kings, novità nel reame degli strategici a turni
Postato da: | CommentiSviluppatore: Xenostorm – Prezzo: 3,99€ – [Link App store]
Se vi piace il genere strategico e avete amato titoli come Risk, Civilization, Romance of Three Kingdoms o l’orientale Nobunaga’s Ambition, questo titolo potrebbe riscuotere il vostro interesse. The Kings [Link App store] arriva su App Store portato in pompa magna da XenoStorm, gli stessi sviluppatori dell’altro noto strategico War Generation [Link App Store].
Non costa poco, ma promette molto. Nei panni di un re di un regno inventato dovremo avvelerci delle nostre abilità per conquistare il mondo conosciuto al tempo. Una sorta di simulazione di Alessandro Magno o, in tempi più moderni, del Cavaliere.
Un po’ come accadeva, in maniera molto più elementare, in grandi classici come Defender of the Crown (Cinemaware), per riuscire nella nostra ambiziosa impresa, dovremo costruire castelli, creare armate e prepararle alla nobile arte della guerra, creare alleanze che ci permettano di sopravvivere quando saremo piccoli e impotenti e scatenare guerra impietose quando sarà arrivata lora di prenderci quanto il destino vuole divenga nostro.
Mondo Solitaire VS. Platinum Solitaire, il bello di farsi fare il mazzo
Postato da: | CommentiMondo Solitaire
Produttore: Ambrosia Software – Prezzo: 3,99€ – [Link App Store]
Mondo Top 5 Solitaire
Produttore: Ambrosia Software – Prezzo: 1,59€ – [Link App Store]
Platinum Solitaire
Produttore: Gameloft – Prezzo: 0,79€ – [Link App Store]
“In ogni ufficio che si rispetti c’è un Pc, in ogni Pc che ci rispetti c’è un solitario… altrimenti come faresti a fare passare la giornata?”.
Queste le sagge parole che il mio ex capo, il giorno della sua promozione di qualche anno fa, mi suggeriva sghignazzando allegro dietro al suo caffè . “Ex” perché il suo regime liberal-fancazzista durò il tempo di un trimestre, prima appunto che venisse sollevato dal suo incarico, una volta sgamato a giocare a Fifa durante le ore di straordinario. Aveva alzato troppo il tiro e aveva perso tutto. Ma voglio ricordarlo così: idealista e finto impegnato dietro al suo schermo, mentre mi dice di tornare fra 5 minuti che sta finendo un lavoro, incurante del fatto che non si conoscano fogli excel o pagine word che si editino col joypad e non col mouse. Errore suo.
Però la sua intuizione era indiscutibile. Vi potranno piacere i giochi d’azione, quelli con le donne nude o ancora quelli dove fermi la macchina, scendi e prendi a martellate uno per rubargli la moto, ma niente di tutto questo può competere con la mezz’ora passata al computer, mentre aspetti che suoni la campana che separa te ed il tuo fegato da un weekend del quale lunedì non ricorderai più nulla.
Se siete alla ricerca di un gioco che riporti le magiche meccaniche del solitario sul vostro fidato iPhone / iPod Touch, vi consolerà sapere che le offerte di App Store sono molteplici, ma non tutte necessariamente così valide. Dovendo stringere il cerchio, sono due i prodotti che a nostro avviso si giocano il mercato delle carte giocate in single player. Da una parte l’offerta di Ambrosia Software e del suo esaustivo Mondo Solitaire (disponibile in due versini, una completa e l’altra con le 5 migliori varianti), dall’altra la proposta Gameloft e dal suo Platinum Solitaire.
Recensione – Worms, tutti i vermi del melafonino
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Produttore: Team17 – Prezzo: 3,99€ – [Link App Store]
Worms è un gioco che ha fatto la storia dei videogiochi, non ci sono dubbi. Storicamente, il primo capitolo di una serie convertita praticamente su ogni console (al pari di Tetris), vede la luce nell’ormai lontano 1994. Ai tempi, lo sforzo profuso dalla creativa mente di Andy Davidson, viene definito come un riuscitissimo incrocio tra due delle formule di riferimento dei giochi del tempo: da una parte Cannon Fodder, dall’altra Lemmings.
Il giocatore, come facilmente intuirete, controlla dei vermi e li fa combattere contro la fazione avversaria, all’interno di contesti diversissimi fra loro e deformabili (i colpi esplosi durante gli scontri, modificano l’ambiente che ci circonda). E’ proprio l’idea della mutazione delle aree di azione a fare al fortuna di questo titolo; la variabilità delle situazioni e l’imprevedibilità delle stesse, obbligheranno i giocatori spesso e volentieri, a rivedere la loro tattica di gioco, in una sorta di continua evoluzione verso l’ambito trionfo sul campo.
Worms rilasciato sull’App Store
Postato da: | CommentiE’ stato da poco rilasciato Worms sull’App Store, al prezzo di 3,99€ [Link App Store]
Una prima prova veloce, sembra restituire l’impressione che il titolo sia uscito troppo presto. Spiegando meglio quanto intendiamo, Worms non sembra esente da bugs e altri piccoli problemi che appaiono figli più della fretta di un lancio a tempo di record che di problemi di programmazione.
Tra questi si riscontrano problemi nello scroll dell’immagine (lenta e poco fluida) che si traducono in un’esperienza "mutilata" soprattutto se si ha a disposizione un iPhone 3G, e non un più potente 3GS. Stessa carenza si riscontra nello zooming, affaticato e poco preciso, oltre che abbastanza inutile laddove si voglia inquadrare una porzione di battaglia molto vasta (gli sprites diventano troppo piccoli e quindi indistinguibili). Spiace dirlo, ma da questo primissimo contatto pare di trovarsi nuovamente di fronte ad un caso Sim City, ovvero di un titolo incompleto spinto sull’App Store con troppa foga ed un superficiale test di qualità.
Al più presto la nostra recensione, restate sintonizzati…
Recensione – Real tennis 2009, valida la prima di Gameloft
Postato da: | CommentiProduttore: Gameloft – Prezzo: 3,99€ – [Link App Store]
Gameloft porta il tennis su iPhone ed iPod Touch. E lo fa in grande stile, offrendo un prodotto molto valido, confezionato in modo eccellente. Tutto, a partire dalla presentazione, fa intuire la qualità del prodotto in questione.
Tante modalità, dalla più classica esibizione in singolo o doppio, a tornei di ogni tipo, fino ad includere una modalità carriera che vi vedrà impegnati in un vero e proprio ATP Tour in giro per il mondo. Senza dimenticare le partite con gli amici, grazie ad una funzionale modalità WiFi.
Il tutto condito da una grafica eccellente, ricca di animazioni veramente ben realizzate. Se un introduzione del genere, lascerebbe pensare ad un piccolo capolavoro, la parte dolente viene riscontrata alla voce giocabilità.
Il pad virtuale, come spesso capita in produzioni del genere, viene incontro al giocatore, provando ad offrirgli una sorta di compromesso tra il touch screen e l’assenza di un sistema tradizionale. Ma, specie nel caso in cui abbiate mani importanti, potreste non trovarvi a vostro agio col titolo Gameloft. Una zona di campo è destinata appunto ai controlli, che rispondono molto bene, solo se toccati nella zona di loro competenza (giustamente). Nella foga di un colpo, potreste vedere il vostro tennista correre dalla parte opposta rispetto a quella della palla, solo perché inavvertitamente, avete spostato troppo il vostro pollice.
Recensione – Dirt Moto Racing, il gioco sporco… paga
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Produttore: Resolution Interactive AB – Prezzo: 3,99€ – [Link App Store]
E’ da qualche anno che i quod si sono affermati nella realtà dei più fortunati di voi. Per qualcuno rappresentano un’occasione per un momento di svago in vacanza (tanto divertenti, quanto pericolosi se ci si fa prendere la mano… lo sa bene un mio amico che nell’euforia di un momento ci si è lanciato in un fosso con la sua ragazza… da quel momento ex ragazza), per altri un modo di fare i tarri in città (li senti arrivare da 4 chilometri e sinceramente che senso hanno nel traffico cittadino…?), ma per chi vuole evadere, sono la risposta più ambita. Agili, divertenti, incazzati… difficile non innamorarsene.
Se avete i soldi, mi chiedo cosa leggiate a fare… andate a farci un giro anche alla faccia mia. Se invece non li avete, con 4€ potreste regalarvi un po’ di sano divertimento in una divertente simulazione con taglio arcade, che queste moto a quattro ruote possono regalarvi.
Su iPhone e iPod Touch, arriva Dirt Moto Racing [Link App Store] grazie a Resolution Interactive AB. Il gioco si presenta subito alla grande, con una presentazione davvero ben confezionata, menù facilmente navigabili, un sistema di controllo efficace e… mortacci!… la mancanza di un comparto multiplayer. Noooo! Madree!! Possibile? Sì, ed è un peccato perché in un gioco del genere, sarebbe stato un valore aggiunto formidabile.
Recensione – Star Hogs
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Sviluppatore: IUGO – Prezzo: 3,99€ – [Link App Store]
Dopo essersi mostrato al recente WWDC, Star Hogs fa la sua comparsa sull’App Store. Chi aveva avuto il privilegio di toccare con mano il prodotto della Iugo, aveva parlato di una sorta di versione di Worms per adulti, con un taglio decisamente più serioso, oltre ad un’ambientazione, quella fantascientifica, completamente differente da quella leggera vista nel prodotto di Team17.
La prova del titolo nella sua versione finale, conferma tutto quanto già anticipato. Non avremo più a che fare con i classici vermi del celebre gioco a turni, ma piuttosto con delle astronavi (da 1 a 4 a seconda della tipologia di partita che andremo ad affrontare) ed i loro arsenali. Non che prodotti, già disponibili su iPhone ed iPod Touch come l’apprezzato iShoot, non siano validi… ma qui si cambia registro e si prova a dare tutta un’altra profondità al genere in questione. Riuscendoci.
Uno degli aspetti più riusciti di Star Hogs sta, senza dubbio, nella diversificazione di tutto quanto ci viene proposto sin dalla prima partita: dalle navicelle alle armi, dalle mappe ai gadgets di difesa, dalle soluzioni tattiche alla diversa concezione della gravità. Si evince che si tratti di un gioco di un altro livello, con le conseguenze (anche negative) che questo approccio meno smaliziato comporti.















